Akademibokhandeln

The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics – serie

Visar alla böcker i serien The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics.

22 produkter

  1. Ron Brinkmann - The Art and Science of Digital Compositing, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    The Art and Science of Digital Compositing

    Techniques for Visual Effects, Animation and Motion Graphics

    Av Ron Brinkmann

    Häftad, 2008

    1009 kr

    Lägg i varukorg

  2. David Gould - Complete Maya Programming Volume II, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Complete Maya Programming Volume II

    An In-depth Guide to 3D Fundamentals, Geometry, and Modeling

    Av David Gould

    Häftad, 2005

    1039 kr

    Lägg i varukorg

  3. Don Brutzman, Leonard Daly - X3D, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    X3D

    Extensible 3D Graphics for Web Authors

    Av Don Brutzman, Leonard Daly

    Häftad, 2007

    1139 kr

    Lägg i varukorg

  4. Mark R. Wilkins, Chris Kazmier - MEL Scripting for Maya Animators, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    MEL Scripting for Maya Animators

    Av Mark R. Wilkins, Chris Kazmier

    Häftad, 2005

    859 kr

    Lägg i varukorg

  5. Julie Dorsey, Holly Rushmeier, Fran�ois Sillion - Digital Modeling of Material Appearance, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Digital Modeling of Material Appearance

    Av Julie Dorsey, Holly Rushmeier m. fl.

    Inbunden, 2007

    1069 kr

    Lägg i varukorg

  6. Andrew S. Glassner - An Introduction to Ray Tracing, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    An Introduction to Ray Tracing

    Av Andrew S. Glassner

    Inbunden, 1989

    859 kr

    Lägg i varukorg

  7. Karen Goulekas - Visual Effects in a Digital World, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Visual Effects in a Digital World

    A Comprehensive Glossary of over 7000 Visual Effects Terms

    Av Karen Goulekas

    Häftad, 2001

    849 kr

    Lägg i varukorg

  8. Markus Gross, Hanspeter Pfister - Point-Based Graphics, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Point-Based Graphics

    Av Markus Gross, Hanspeter Pfister

    Inbunden, 2007

    1199 kr

    Lägg i varukorg

  9. Kari Pulli, Tomi Aarnio, Ville Miettinen, Kimmo Roimela, Jani Vaarala - Mobile 3D Graphics, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Mobile 3D Graphics

    with OpenGL ES and M3G

    Av Kari Pulli, Tomi Aarnio m. fl.

    Inbunden, 2007

    909 kr

    Lägg i varukorg

  10. Leo Dorst, Daniel Fontijne, Stephen Mann - Geometric Algebra for Computer Science (Revised Edition), Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Geometric Algebra for Computer Science (Revised Edition)

    An Object-Oriented Approach to Geometry

    Av Leo Dorst, Daniel Fontijne m. fl.

    Inbunden, 2009

    1239 kr

    Lägg i varukorg

  11. Charles Poynton - Digital Video and HD, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Digital Video and HD

    Algorithms and Interfaces

    Av Charles Poynton

    Inbunden, 2012

    1089 kr

    Lägg i varukorg

  12. Daniel Shiffman - Learning Processing, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Learning Processing

    A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction

    Av Daniel Shiffman

    Häftad, 2015

    689 kr

    Lägg i varukorg

  13. Bernhard Preim, Charl P Botha - Visual Computing for Medicine, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Visual Computing for Medicine

    Theory, Algorithms, and Applications

    Av Bernhard Preim, Charl P Botha

    Inbunden, 2013

    1269 kr

    Lägg i varukorg

  14. Luiz Velho, Paulo Carvalho, Jonas Gomes, Luiz de Figueiredo - Mathematical Optimization in Computer Graphics and Vision, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Mathematical Optimization in Computer Graphics and Vision

    Av Luiz Velho, Paulo Carvalho m. fl.

    Inbunden, 2008

    989 kr

    Lägg i varukorg

  15. William R. Sherman, Alan B. Craig - Understanding Virtual Reality, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Understanding Virtual Reality

    Interface, Application, and Design

    Av William R. Sherman, Alan B. Craig

    Häftad, 2018

    1669 kr

    Lägg i varukorg

  16. Ron Goldman - Pyramid Algorithms, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Pyramid Algorithms

    A Dynamic Programming Approach to Curves and Surfaces for Geometric Modeling

    Av Ron Goldman

    Inbunden, 2002

    1729 kr

    Lägg i varukorg

  17. Philip Schneider, David H. Eberly - Geometric Tools for Computer Graphics, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Geometric Tools for Computer Graphics

    Av Philip Schneider, David H. Eberly

    Inbunden, 2002

    1499 kr

    Lägg i varukorg

  18. Anthony A. Apodaca, Larry Gritz - Advanced RenderMan, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Advanced RenderMan

    Creating CGI for Motion Pictures

    Av Anthony A. Apodaca, Larry Gritz

    Häftad, 1999

    849 kr

    Lägg i varukorg

  19. David F. Rogers - An Introduction to NURBS, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    An Introduction to NURBS

    With Historical Perspective

    Av David F. Rogers

    Inbunden, 2000

    969 kr

    Lägg i varukorg

  20. Gerald Farin - Curves and Surfaces for CAGD, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Curves and Surfaces for CAGD

    A Practical Guide

    Av Gerald Farin

    Inbunden, 2001

    1499 kr

    Lägg i varukorg

  21. Thomas Strothotte, Stefan Schlechtweg - Non-Photorealistic Computer Graphics, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Non-Photorealistic Computer Graphics

    Modeling, Rendering, and Animation

    Av Thomas Strothotte, Stefan Schlechtweg

    Inbunden, 2002

    1379 kr

    Lägg i varukorg

  22. David Gould - Complete Maya Programming, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Complete Maya Programming

    An Extensive Guide to MEL and C++ API

    Av David Gould

    Häftad, 2003

    1019 kr

    Lägg i varukorg