Hoppa till sidans huvudinnehåll

Video Games and Social Competence

Inbunden, Engelska, 2014

AvRachel Kowert

2 979 kr

Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249 kr.

Finns i fler format (1)


Despite their popularity, online video games have been met with suspicion by the popular media and academic community. In particular, there is a growing concern that online video game play may be associated with deficits in social functioning. Due to a lack of empirical consistency, the debate surrounding the potential impact of online video game play on a user’s sociability remains an active one. This book contributes to this debate by exploring the potential impact of online video game involvement on social competence outcomes, theoretically and empirically. Through empirical research, Kowert examines the relationships between online video game involvement, social goals, and social skills and discusses the underlying mechanisms of these effects.

Produktinformation

  • Utgivningsdatum2014-12-15
  • Mått152 x 229 x 17 mm
  • Vikt453 g
  • FormatInbunden
  • SpråkEngelska
  • SerieRoutledge Advances in Game Studies
  • Antal sidor246
  • FörlagTaylor & Francis Ltd
  • ISBN9781138804265

Tillhör följande kategorier

Hoppa över listan

Mer från samma författare

Hoppa över listan

Mer från samma serie

Hybrid Play

Adriana de Souza e Silva, Ragan Glover-Rijkse

Inbunden

2 719 kr

Hoppa över listan

Du kanske också är intresserad av