Hoppa till sidans huvudinnehåll

Procedural Content Generation in Games

Häftad, Engelska, 2018

AvNoor Shaker,Julian Togelius,Mark J. Nelson

469 kr

Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249 kr.

Finns i fler format (1)


This book presents the most up-to-date coverage of procedural content generation (PCG) for games, specifically the procedural generation of levels, landscapes, items, rules, quests, or other types of content.

Produktinformation

  • Utgivningsdatum2018-06-28
  • Mått156 x 234 x 14 mm
  • Vikt363 g
  • FormatHäftad
  • SpråkEngelska
  • SerieComputational Synthesis and Creative Systems
  • Antal sidor237
  • FörlagSpringer International Publishing AG
  • ISBN9783319826431