Hoppa till sidans huvudinnehåll

Procedural Content Generation in Games

Inbunden, Engelska, 2016

AvNoor Shaker,Julian Togelius,Mark J. Nelson

519 kr

Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249 kr.

Finns i fler format (1)


This book presents the most up-to-date coverage of procedural content generation (PCG) for games, specifically the procedural generation of levels, landscapes, items, rules, quests, or other types of content.

Produktinformation

  • Utgivningsdatum2016-10-26
  • Mått155 x 235 x 21 mm
  • Vikt542 g
  • FormatInbunden
  • SpråkEngelska
  • SerieComputational Synthesis and Creative Systems
  • Antal sidor237
  • Upplaga16001
  • FörlagSpringer International Publishing AG
  • ISBN9783319427140