Hoppa till sidans huvudinnehåll

Procedural Content Generation in Games

Inbunden, Engelska, 2016

AvNoor Shaker,Julian Togelius,Mark J. Nelson

559 kr

Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249 kr.

Finns i fler format (1)


This book presents the most up-to-date coverage of procedural content generation (PCG) for games, specifically the procedural generation of levels, landscapes, items, rules, quests, or other types of content.

Produktinformation

Hoppa över listan

Mer från samma serie

Concept Invention

Roberto Confalonieri, Alison Pease, Marco Schorlemmer, Tarek R. Besold, Oliver Kutz, Ewen Maclean, Maximos Kaliakatsos-Papakostas

Häftad

1 329 kr

Concept Invention

Roberto Confalonieri, Alison Pease, Marco Schorlemmer, Tarek R. Besold, Oliver Kutz, Ewen Maclean, Maximos Kaliakatsos-Papakostas

Inbunden

1 329 kr

Hoppa över listan

Du kanske också är intresserad av

Concept Invention

Roberto Confalonieri, Alison Pease, Marco Schorlemmer, Tarek R. Besold, Oliver Kutz, Ewen Maclean, Maximos Kaliakatsos-Papakostas

Inbunden

1 329 kr

Concept Invention

Roberto Confalonieri, Alison Pease, Marco Schorlemmer, Tarek R. Besold, Oliver Kutz, Ewen Maclean, Maximos Kaliakatsos-Papakostas

Häftad

1 329 kr