bokomslag Mobile Computing
Data & IT

Mobile Computing

Doga Arinir

Pocket

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  • 458 sidor
  • 2024
ber den Apple Store kann man zurzeit Millionen mobiler Anwendungen herunterladen. Die Einsatzmglichkeiten sind vielfltig und die Bandbreite der Anwendungsszenarien bewegt sich von komplexen Computerspielen bis hin zu Geschftsanwendungen. In den vergangenen Jahren wurden unterschiedliche Entwicklungsparadigmen bereitgestellt, die hinsichtlich verschiedener Aspekte wie zum Beispiel Plattformunabhngigkeit, Performanz, Kosten sowie dem Zugriff auf gertespezifische, native Funktionen sowohl Vor- als auch Nachteile besitzen. Die Kapitel gehen didaktisch in die Breite und stellen die Entwicklungsparadigmen vor dem Hintergrund einer zentralen Fallstudie gegenber. Es werden Techniken zur Entwicklung von mobilen Webanwendungen, hybriden Anwendungen, nativen Anwendungen fr Android sowie Cross-Plattform-Anwendungen vorgestellt, ohne innerhalb eines Paradigmas zu sehr in die Tiefe zu gehen. Eine Ausnahme bildet das von Google bereitgestellte Flutter-Framework, das sowohl die Entwicklung auf Android- als auch iOS-Gerten untersttzt. Dieses Lehrbuch richtet sich an Studentinnen und Studenten, die bereits mit einer objektorientierten Programmiersprache vertraut sind und wesentliche Aspekte der Programmierung kennen und einen Einblick in das Mobile Computing erlangen mchten.
  • Författare: Doga Arinir
  • Illustratör: Etwa 400 S 150 Abbildungen
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783662674123
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 458
  • Utgivningsdatum: 2024-01-05
  • Förlag: Springer Vieweg