Hoppa till sidans huvudinnehåll

Mixed Reality and Gamification for Cultural Heritage

Inbunden, Engelska, 2017

AvMarinos Ioannides,Nadia Magnenat-Thalmann,George Papagiannakis

1 669 kr

Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249 kr.


This volume on virtual and augmented reality (VR/AR) and gamification for cultural heritage offers an insightful introduction to the theories, development, recent applications and trends of the enabling technologies for mixed reality and gamified interaction in cultural heritage and creative industries in general.

Produktinformation

  • Utgivningsdatum2017-05-04
  • Mått155 x 235 x 42 mm
  • Vikt1 080 g
  • FormatInbunden
  • SpråkEngelska
  • Antal sidor594
  • FörlagSpringer International Publishing AG
  • ISBN9783319496061
Hoppa över listan

Du kanske också är intresserad av

Del 13002

Advances in Computer Graphics

Nadia Magnenat-Thalmann, Victoria Interrante, Daniel Thalmann, George Papagiannakis, Bin Sheng, Jinman Kim, Marina Gavrilova

Häftad

1 569 kr

Del 8740

Digital Heritage

Marinos Ioannides, Nadia Magnenat-Thalmann, Eleanor Fink, Roko Zarnic, Alex-Yianing Yen, Ewald Quak

Häftad

719 kr

Del 13443

Advances in Computer Graphics

Nadia Magnenat-Thalmann, Jian Zhang, Jinman Kim, George Papagiannakis, Bin Sheng, Daniel Thalmann, Marina Gavrilova

Häftad

1 289 kr

Del 12221

Advances in Computer Graphics

Nadia Magnenat-Thalmann, Constantine Stephanidis, Enhua Wu, Daniel Thalmann, Bin Sheng, Jinman Kim, George Papagiannakis, Marina Gavrilova

Häftad

1 569 kr