Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5
Häftad, Engelska, 2011
199 kr
Beställningsvara. Skickas inom 7-10 vardagar
Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249 kr.Walk through the process of designing and implementing from scratch an isometric real time game such as some of the most succesful Facebook Games. Applying HTML5, CSS3, and JavaScript, this piece shows how to build games using isometric map making, sprite animations, networking, social network integration, high performance rendering and game design.
Produktinformation
- Utgivningsdatum2011-10-04
- Mått179 x 233 x 9 mm
- Vikt272 g
- FormatHäftad
- SpråkEngelska
- Antal sidor70
- FörlagO'Reilly Media
- ISBN9781449304751