Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5

Häftad, Engelska, 2011

Av Mario Andres Pagella

199 kr

Beställningsvara. Skickas inom 7-10 vardagar
Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249 kr.

Walk through the process of designing and implementing from scratch an isometric real time game such as some of the most succesful Facebook Games. Applying HTML5, CSS3, and JavaScript, this piece shows how to build games using isometric map making, sprite animations, networking, social network integration, high performance rendering and game design.

Produktinformation

  • Utgivningsdatum2011-10-04
  • Mått179 x 233 x 9 mm
  • Vikt272 g
  • FormatHäftad
  • SpråkEngelska
  • Antal sidor70
  • FörlagO'Reilly Media
  • ISBN9781449304751

Tillhör följande kategorier