Hoppa till sidans huvudinnehåll

Computerspiele

Nutzung, Wirkung und Bedeutung

Häftad, Tyska, 2024

AvSven Jöckel

369 kr

Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249 kr.


Dieser Band gibt einen Überblick darüber, wie Computerspiele sich zu einem populären Massenmedium entwickeln konnten und welche Mythen über ihre individuellen und gesellschaftlichen Nutzungsweisen und Wirkungen tatsächlich von der Forschung belegt werden können (und welche nicht). Von PacMan, Space Invaders über Super Mario, Tomb Raider bis hin zu den Blockbustern Grand Theft Auto, Call of Duty oder Fortnite, aber auch zu Candy Crush und Roblox haben sich Computerspiele in den letzten gut vierzig Jahren zu einem populären und erfolgreichen Unterhaltungsmedium entwickelt. Sie sind dabei, ähnlich wie Filme oder Musik, mittlerweile zum Kulturgut geworden. Für die zweite Auflage wurde der Band überarbeitet und aktualisiert.

Produktinformation

  • Utgivningsdatum2024-07-05
  • Mått127 x 203 x 11 mm
  • Vikt204 g
  • FormatHäftad
  • SpråkTyska
  • SerieMedienwissen kompakt
  • Antal sidor176
  • Upplaga2
  • FörlagSpringer Fachmedien Wiesbaden
  • ISBN9783658442804
Hoppa över listan

Mer från samma författare

Hoppa över listan

Mer från samma serie

Holger Schramm, Benedikt Spangardt, Nicolas Ruth - Medien und Musik, Häftad

Medien und Musik

Holger Schramm, Benedikt Spangardt, Nicolas Ruth

Häftad, 2016

249 kr

Hoppa över listan

Du kanske också är intresserad av

Holger Schramm, Benedikt Spangardt, Nicolas Ruth - Medien und Musik, Häftad

Medien und Musik

Holger Schramm, Benedikt Spangardt, Nicolas Ruth

Häftad, 2016

249 kr

Holger Schramm, Nicolas Ruth, Benedikt Spangardt - Medien und Musik, Häftad

Medien und Musik

Holger Schramm, Nicolas Ruth, Benedikt Spangardt

Häftad, 2026

419 kr