Schritt für Schritt die erste App programmieren Hast du Lust, eine eigene App für dein Android-Smartphone zu programmieren? In diesem Buch erfährst du, wie das mit dem kostenlosen App Inventor ganz einfach geht. Am Beispiel einer ersten Mini-App lernst du den Unterschied zwischen Design und Funktion kennen. Nach und nach findest du mithilfe des Buches heraus, wie du die vielen Sensoren des Smartphones ansprechen oder wie du Stadtpläne in Apps einsetzen kannst. Ganz nebenher lernst du auch ein bisschen Englisch, denn der App Inventor kommt aus Amerika. Deine eigene App kannst du dann tatsächlich auf deinem Smartphone (Android oder Apple) oder auf einem Simulator laufen lassen. Du lernst Wie du Bilder in deine Apps einfügst und Töne von deinen Apps abspielen lässtWelche Sensoren du nutzen kannstWie du deine Apps komfortabler und interessanter machstWie du deine App per Passwort schützt
Nadine Bergner und Thiemo Leonhardt sind Informatiker. Tausende Kinder und Jugendliche haben bereits an ihren Informatik-Workshops teilgenommen.
Einführung 6Hallo, App-Programmierer der Zukunft! 6Über den MIT App Inventor 2 6Über dieses Buch 7Über dich 8Über die Symbole, die wir in diesem Buch verwenden 8Kapitel 1: Smartphone-Apps 9Was ist ein Smartphone? 10Was ist der Unterschied zu einem Tablet? 11Und was ist eine Smartwatch? 11Unterschiede zu Computern und Laptops 12Apps – die kleinen Mini-Programme 13Woher bekommst du Apps? 14Was hat es mit dem kleinen Roboter und dem Apfel auf sich? 15Was haben Betriebssysteme mit Süßigkeiten zu tun? 16Kapitel 2: Deine erste App 17Code merken oder Account anlegen 17Ein Google-Konto erstellen 20Daten für ein Google-Konto eingeben 21Im App Inventor anmelden 25Jetzt geht es wirklich looooos! 26Der erste Eindruck – das Design 27Ein Button für die App 30Eine Textbox für die App 32Aussehen ist nicht alles – die Funktionalität 33Schritt für Schritt zum Test-Ziel 40Option 1: Die App auf dem eigenen Smartphone testen 40Option 2: Die App mit dem Emulator testen 43Übers Ziel hinaus – noch mehr Möglichkeiten 45Kapitle 3: Einsteiger-Apps 46Das mähende Schaf 47App mit Bild 49App mit Ton 53Die Funktionalität für das Schaf 56Dein eigenes Malprogramm 58Buttons neben- und untereinander 60Die Funktionalität für das Malprogramm 63Kapitel 4: Apps für Fortgeschrittene 72Maulwurf-Jagd 73Suche die Komponenten zusammen 74Bring den Maulwurf in Bewegung 78Fang den Maulwurf 80Spiele, so oft du willst 81Pinguin-Lagesteuerung 82Suche die Komponenten zusammen 82Der Orientierungssensor steuert den Pinguin 84Der Pinguin läuft über das ganze Spielfeld 86Den Pinguin mit Buttons steuern 88Jetzt sind deine Spielideen gefragt 90Kapitle 5: App-Ideen für Profis 92Mit verschiedenen Levels arbeiten 92Mehrere Screens kombinieren 93Screens einbauen 94Verlinken 95Durchblick im Supermarkt – Barcodes scannen 96Die Komponenten 97Die Funktionalität 97Mit dem Smartphone reden: Die Sprachsteuerung 98TextToSpeech 99SpeechRecognizer 100Apps mit Sprachsteuerung 101Wo bin ich? – GPS-Ortung 103Anzeige des Längen- und Breitengrades 104Die Ortungs-App 105Sicher ist sicher - Passwort-Sperre 106Login-Bildschirm gestalten 107Geheimnis verstecken 108Kapitel 6: Apps entwickeln 111Alles startet mit einer Idee 111Planung ist die halbe App 112Design macht den Unterschied 112Umsetzen und Schritt für Schritt testen 114Die fertige App auf dem Smartphone installieren 114Kapitel 7: Und die Profis? 118Kapitel 8: Auf Wiedersehen 120Zum Wiederfinden 121Über den Autoren 124