Hoppa till sidans huvudinnehåll

Del 0

Choosing and Using Digital Games in the Classroom

A Practical Guide

Inbunden, Engelska, 2016

AvKatrin Becker

1 489 kr

Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249 kr.

Finns i fler format (1)


Beginning with a look at the history of games in education and the context for digital games, this book guides readers through various methods of serious game implementation, including the Magic Bullet Model, which focuses on the player's point of view of the game experience.

Produktinformation

  • Utgivningsdatum2016-10-07
  • Mått155 x 235 x 34 mm
  • Vikt808 g
  • FormatInbunden
  • SpråkEngelska
  • SerieAdvances in Game-Based Learning
  • Antal sidor411
  • FörlagSpringer International Publishing AG
  • ISBN9783319122229
Hoppa över listan

Mer från samma författare

String Theory and M-Theory

Katrin Becker, Melanie Becker, John H. Schwarz, Katrin (Texas A & M University) Becker, Melanie (Texas A & M University) Becker, John H. (California Institute of Technology) Schwarz, John. H Schwarz

Inbunden

1 539 kr

Hoppa över listan

Mer från samma serie

Hoppa över listan

Du kanske också är intresserad av