Hoppa till sidans huvudinnehåll

3D Engine Design for Virtual Globes

Inbunden, Engelska, 2011

AvPatrick Cozzi,Kevin Ring

2 189 kr

Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249 kr.


Supported with code examples and the authors’ real-world experience, this book offers the first guide to engine design and rendering algorithms for virtual globe applications like Google Earth and NASA World Wind. The content is also useful for general graphics and games, especially planet and massive-world engines. With pragmatic advice throughout, it is essential reading for practitioners, researchers, and hobbyists in these areas, and can be used as a text for a special topics course in computer graphics. Topics covered include: Rendering globes, planet-sized terrain, and vector dataMultithread resource managementOut-of-core algorithmsShader-based renderer design

Produktinformation

  • Utgivningsdatum2011-06-24
  • Mått191 x 235 x 30 mm
  • Vikt1 120 g
  • FormatInbunden
  • SpråkEngelska
  • Antal sidor516
  • FörlagTaylor & Francis Inc
  • ISBN9781568817118

Tillhör följande kategorier

Hoppa över listan

Mer från samma författare

Hoppa över listan

Du kanske också är intresserad av

  • Nyhet
Del 4

Sot

Sara Strömberg

Storpocket

139 kr179 kr