bokomslag Interaktive elastische zweischichtige Weichkoerpersimulation mit OpenGL
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Interaktive elastische zweischichtige Weichkoerpersimulation mit OpenGL

Miao Song

Pocket

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  • 112 sidor
  • 2021
Diese Arbeit stellt ein elastisches 2-Schicht-Facetten-Objekt fr die Echtzeitsimulation auf Basis der Physikmodellierung vor. Sie beschreibt den prozeduralen Modellierungsalgorithmus fr elastische Objekte mit Partikelsystem vom einfachsten 1D-Objekt bis hin zu komplexeren 2D- und 3D-Objekten. Das 2-schichtige elastische Objekt besteht aus inneren und ueren Massefederflchen und kompressiblem Innendruck. Die Dichte der inneren Schicht kann sich von der ueren Schicht unterscheiden; die Bewegung der inneren Schicht kann der Bewegung der ueren Schicht entgegengesetzt sein. Diese besonderen Eigenschaften, die durch ein einlagiges Objekt nicht erreicht werden knnen, fhren zu einer verbesserten Nachahmung eines weichen Krpers, wie z. B. der flssigen ungleichmigen Verformung von Gewebe. Der Aufbau des 2-lagigen elastischen Objekts ist nher an der physikalischen Struktur des realen Gewebes. Das Inertialverhalten des elastischen Objekts wird in Umgebungen mit Schwerkraft und Kollisionen mit der Umgebung gut dargestellt. Die Kollisionserkennung wird durch die Kollisionsstrafmethode definiert und die Bewegung des Objekts wird durch die Berechnung der gewhnlichen Differentialgleichung gesteuert. Der Benutzer kann mit den modellierten Objekten interagieren, sie deformieren und die Reaktion auf seine Aktion in Echtzeit beobachten.
  • Författare: Miao Song
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9786203315233
  • Språk: Tyska
  • Antal sidor: 112
  • Utgivningsdatum: 2021-02-15
  • Förlag: Verlag Unser Wissen