bokomslag Akzeptanz und Wahrnehmung von Smartphone-basierter Virtual Reality am Beispiel eines Edutainment Spiels
Data & IT

Akzeptanz und Wahrnehmung von Smartphone-basierter Virtual Reality am Beispiel eines Edutainment Spiels

Markus Bergmann

Pocket

959:-

Funktionen begränsas av dina webbläsarinställningar (t.ex. privat läge).

Uppskattad leveranstid 3-8 arbetsdagar

Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249:-

  • 74 sidor
  • 2016
  • Författare: Markus Bergmann
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783668224414
  • Språk: Tyska
  • Antal sidor: 74
  • Utgivningsdatum: 2016-06-27
  • Förlag: Grin Verlag