Hoppa till sidans huvudinnehåll

Level Design

Concept, Theory, and Practice

Inbunden, Engelska, 2018

AvRudolf Kremers

3 569 kr

Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249 kr.

Finns i fler format (1)


Good or bad level design can make or break any game, so it is surprising how little reference material exists for level designers. Beginning level designers have a limited understanding of the tools and techniques they can use to achieve their goals, or even define them. This book is the first to use a conceptual and theoretical foundation to build such a set of practical tools and techniques. It is tied to no particular technology or genre, so it will be a useful reference for many years to come. Kremers covers many concepts universal to level design, such as interactivity, world building, immersion, sensory perception, pace, and more, and he shows how to apply these concepts in practical ways, with many examples from real games.

Produktinformation

  • Utgivningsdatum2018-06-28
  • Mått191 x 235 x 26 mm
  • Vikt920 g
  • FormatInbunden
  • SpråkEngelska
  • Antal sidor404
  • FörlagTaylor & Francis Ltd
  • ISBN9781138427952

Tillhör följande kategorier

Hoppa över listan

Mer från samma författare

Hoppa över listan

Du kanske också är intresserad av

  • Nyhet
Del 1

Klanen

Pascal Engman

Pocket

79 kr129 kr

  • Nyhet
Del 3

Rivaler i Rom

Anders de la Motte, Anette de la Motte

Inbunden

279 kr319 kr

  • Nyhet
Del 2

Kriget

Pascal Engman

Inbunden

269 kr299 kr