bokomslag Interaccion Agua-Arena
Vetenskap & teknik

Interaccion Agua-Arena

Park Diego

Pocket

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  • 96 sidor
  • 2013
Esta tesis trata el problema de la animacin realista de la interaccin agua-arena en tiempos interactivos. Usando un enfoque basado en adveccin semi-Lagrangiana con correcciones para lograr tiempos interactivos y Marker Level Set para seguir la evolucin de la superficie de los fluidos, el agua y la arena se modelan como fluidos en tres dimensiones que siguen las ecuaciones de Navier-Stokes. Aprovechando el poder de cmputo de las placas de video actuales, la simulacin se ejecuta enteramente en NVIDIA CUDA. La tesis ensambla tcnicas conocidas para mejorar (o explotar a favor) mtodos previos, especialmente en trminos de velocidad. Se presentan resultados para mostrar que este mtodo puede aplicarse en dominios donde la eficiencia es ms importante que la precisin numrica, tales como videojuegos e incluso animaciones generadas por computadora.
  • Författare: Park Diego
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783847368588
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 96
  • Utgivningsdatum: 2013-02-12
  • Förlag: Eae Editorial Academia Espanola