bokomslag Ferramenta Computacional para Avaliao Heurstica de Jogos Digitais
Data & IT

Ferramenta Computacional para Avaliao Heurstica de Jogos Digitais

Araujo Santa Cruz Simone

Pocket

1019:-

Funktionen begränsas av dina webbläsarinställningar (t.ex. privat läge).

Uppskattad leveranstid 7-11 arbetsdagar

Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249:-

  • 104 sidor
  • 2015
Jogos digitais exigem constante interao, dessa forma desenvolvedores e designers devem estar muito atentos a questes de usabilidade, pois, um dos principais objetivos de um jogo digital o entretenimento e o envolvimento do usurio para com o jogo. De acordo com a norma (ISO9241-11,1998) a usabilidade relacionada eficincia, eficcia e satisfao de um usurio ao interagir com um produto em busca de objetivos especficos. Na usabilidade no mundo dos games ainda existem muitos pontos a serem explorados. O ato de jogar est profundamente enraizado na cultura humana e um ato mais antigo do que a prpria cultura, jogar uma atividade que no apenas entretm, mas conecta seus participantes (Huizinga,2007). Para o desenvolvimento desse trabalho elaboramos um estudo de vrios conceitos de jogos e os elementos que o compem, assim como a descrio do processo de pesquisa de um mtodo de avaliao de usabilidade para aplicao no primeiro prottipo funcional de um jogo digital. Aps todos os estudos da metodologia, sugerimos uma ferramenta chamada "Avaliao Heuristica de Jogos Digitais" que pode ser utilizada em todas as fases de desenvolvimento dos jogos.
  • Författare: Araujo Santa Cruz Simone
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783639836677
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 104
  • Utgivningsdatum: 2015-05-25
  • Förlag: Novas Edicoes Academicas