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En este trabajo se presentan resultados de investigacin basada en el desarrollo de competencias de programacin integradas al aprendizaje en reas que tenga mayor dificultad a la enseanza de la misma, a travs del programa Scratch. La metodologa utilizada fue cualitativa, y una investigacin-accin. La poblacin correspondi a estudiantes de grado quinto, un grupo experimental y un grupo control, la muestra representativa (grupo experimental) fue de 20 estudiantes de este grado cuyas edades oscilan entre los 9 y 10 aos. Luego de utilizar Scratch con los estudiantes del grupo experimental, se encontr que mejoraron su desempeo, con un 85% de los estudiantes que aprobaron la prueba final de conocimientos a diferencia del grupo control quienes fueron tan solo el 30% de los estudiantes. Los estudiantes del grupo control no presentaron cambios significativos en su rendimiento. Los resultados revelan que el desempeo acadmico de los estudiantes en reas o temas con mayor dificultad, puede mejorar el aprendizaje, posibilitando la asimilacin de los conceptos de estas reas y el desarrollo de competencias utilizando el Software Scratch.
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9786202814157
- Språk: Spanska
- Antal sidor: 112
- Utgivningsdatum: 2020-11-11
- Förlag: Editorial Academica Espanola