bokomslag Zastosowanie W Biologii
879:-

Funktionen begränsas av dina webbläsarinställningar (t.ex. privat läge).

Uppskattad leveranstid 7-11 arbetsdagar

Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249:-

  • 160 sidor
  • 2021
Ta ksika przedstawia proces tworzenia, rozwoju, testowania i wynikw symulatora w rodowisku Virtual Reality (VR) dla membrany plazmowej. Zosta on opracowany jako materia dydaktyczny wspomagajcy nauczanie i uczenie si relacji pomidzy biologi komrkow i molekularn w szkolnictwie wyszym. Oprogramowanie zostao opracowane przez interdyscyplinarny zesp i w procesie budowy produktu przeprowadzono badania bibliograficzne jako podstaw teoretyczn, a nastpnie modelowanie bony plazmowej i komrki zwierzcej, w programie do modelowania 3D Blender. Jak rwnie integracja modelowania do rodowiska VR, poprzez silnik tworzenia gier Unity 3D, ktrej kulminacj jest programowanie ruchw fosfolipidw, transport maych substancji przez bon plazmow oraz formy interakcji uytkownika ze rodowiskiem wirtualnym. Do zanurzenia w rodowisku komrkowym w VR uywany jest zestaw suchawkowy VR, HTC VIVE culus, skadajcy si z czujnikw ruchu, elementw sterujcych interakcj i okularw zanurzeniowych. Testowanie produktw zostao przeprowadzone przez nauczycieli i studentw wyszych uczelni w zakresie nauk biologicznych i biomedycyny.
  • Författare: Juliardnas Rigamont Dos Reis, Dionne Monteiro, Ana Cssia Ferreira
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9786202642637
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 160
  • Utgivningsdatum: 2021-03-04
  • Förlag: Wydawnictwo Nasza Wiedza