Hoppa till sidans huvudinnehåll

Programming Game AI by Example

Häftad, Engelska, 2004

AvMat Buckland

729 kr

Beställningsvara. Skickas inom 7-10 vardagar. Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249 kr.


Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the "bread and butter" AI techniques used by the game development industry, leading the reader through the process of designing, programming, and implementing intelligent agents for action games using the C++ programming language. Techniques covered include state- and goal-based behavior, inter-agent communication, individual and group steering behaviors, team AI, graph theory, search, path planning and optimization, triggers, scripting, scripted finite state machines, perceptual modeling, goal evaluation, goal arbitration, and fuzzy logic.

Produktinformation

  • Utgivningsdatum2004-10-14
  • Mått154 x 227 x 26 mm
  • Vikt700 g
  • FormatHäftad
  • SpråkEngelska
  • Antal sidor495
  • FörlagWordware Publishing Inc.
  • ISBN9781556220784
Hoppa över listan

Du kanske också är intresserad av

  • Nyhet

Sallad!

Danyel Couet

Kartonnage

329 kr