bokomslag Interaktive Edutainment-Lernmethoden
Psykologi & pedagogik

Interaktive Edutainment-Lernmethoden

Chandra Anugrah Putra

Pocket

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  • 52 sidor
  • 2021
Lernen ist eine Vernderung des Verhaltens oder des Aussehens durch eine Reihe von Aktivitten, z. B. durch Beobachten und Akzeptieren von Aktivitten. Im Prozess des Lehrens und Lernens hat der Lehrer einen Mastab, um zu wissen, dass einige der Erfolgsfaktoren des Lehrstoffs von den Schlern akzeptiert werden knnen. Interne Faktoren sind alle Faktoren, die aus dem Inneren der Schler stammen, wie Gesundheit, Interessen, Talente und so weiter. Externe Faktoren sind Faktoren, die von auen auf die Schler einwirken, z. B. Lehrkrfte, Lerneinrichtungen und die Motivation der Eltern. Edutainment setzt sich aus den Begriffen Education und Entertainment zusammen. Bildung bedeutet Erziehung, whrend Unterhaltung fr Unterhaltung steht. Sprachlich gesehen ist Edutainment also ein unterhaltsamer oder angenehmer Unterricht. Terminologisch gesehen ist Edutainment ein Lernprozess, der so gestaltet ist, dass Bildungs- und Unterhaltungsinhalte harmonisch miteinander kombiniert werden knnen, um ein unterhaltsames Lernen zu ermglichen. In diesem Fall wird unterhaltsames Lernen in der Regel mit Humor, Spielen, Rollenspielen und Demonstrationen durchgefhrt. Lernen kann auch auf dem Weg des Lernens erfolgen, vorausgesetzt, die Schler knnen den Lernprozess mit Freude durchlaufen.
  • Författare: Chandra Anugrah Putra
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9786204070995
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 52
  • Utgivningsdatum: 2021-09-08
  • Förlag: Verlag Unser Wissen