bokomslag Body Tracking
Data & IT

Body Tracking

Michaela Keil

Pocket

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  • 136 sidor
  • 2014
Echtzeitbewegung von 3D-Charakteren durch Bewegungssteuerung am Beispiel von Kinect - Die vorliegende Arbeit befasst sich mit dem von Microsoft entwickelten Tiefenbild-Sensor Kinect. Im Zentrum steht die Echtzeitbewegung von 3D-Charakteren mittels Body-Tracking, wobei Kinect als Eingabe-Schnittstelle dient. Dazu wird auf den Aufbau und die Funktion des Sensors eingegangen, sowie ein praktisches Beispiel implementiert. Dazu soll ein Prototyp entwickelt werden, der die Tastatur-Maus-Steuerung eines Computerspiels durch Bewegungssteuerung ablst, um eigene Gesten und Bewegungen in das Spiel einflieen zu lassen.
  • Författare: Michaela Keil
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783639485455
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 136
  • Utgivningsdatum: 2014-04-30
  • Förlag: AV Akademikerverlag