bokomslag Vom Brettspiel zum Mobile Game
Sport & fritid

Vom Brettspiel zum Mobile Game

Isabell Kram

Pocket

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  • 164 sidor
  • 2012
Masterarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Sport - Sportkonomie, Sportmanagement, Note: 1, Fachhochschule Kufstein Tirol, Sprache: Deutsch, Abstract: Ziel dieser Arbeit ist es, einen allgemeinen berblick ber Mobile Games, deren Erfolgsfaktoren und besonderen Inhalte - die mithilfe dieser neuaufkommenden Art von Spielen vermittelt werden knnen - zu geben.
Im ersten Teil dieser Arbeit werden die theoretischen Grundlagen von Spielen, deren Elemente und verschiedenste Ausprgungen errtert. Im Anschluss werden neben der Entwicklung von Spielen in der Gesellschaft, allgemeine Aspekte die zum Aufkommen von Mobile Games fhrten, wie technische und gesellschaftliche Trends, Computer- oder Videospiele, digitales Storytelling und die Medienkonvergenz nher betrachtet.
Im Folgenden wird das Game Mister X Mobile, seine Entwicklungen, ludischen Charakteristika, Funktionen und technischen Hintergrnde erlutert.
Im empirischen Teil dieser Arbeit werden anhand qualitativer Interviews und Sekundrliteratur die Erfolgsfaktoren, welche in die technische, inhaltliche, ganzheitliche sowie gamespezifische Dimensionen untergliedert sind, identifiziert. Ferner werden mgliche Bestandteile von Mobile Games und ihre diversen Ausprgungen herausgefiltert.
Im letzten Teil fasst der Autor die Arbeit zusammen, gibt einen Ausblick und stellt weiteren Forschungsbedarf dar.

Wichtig: Mobile Games, wie in dieser Arbeit betrachtet, drfen jedoch nicht mit Handy-Games, also digitalen Spielen, verwechselt werden, deren Spieloberflche rein auf konventionellen Mobiltelefonen oder Smartphones Anwendung findet.
  • Författare: Isabell Kram
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783656239987
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 164
  • Utgivningsdatum: 2012-07-23
  • Förlag: Grin Verlag