bokomslag Minecraft als virtuelle Spiel- und Lernwelt. Potenzielle Kompetenzfoerderung durch ein Computerspiel
Psykologi & pedagogik

Minecraft als virtuelle Spiel- und Lernwelt. Potenzielle Kompetenzfoerderung durch ein Computerspiel

Carina Aust

Pocket

959:-

Funktionen begränsas av dina webbläsarinställningar (t.ex. privat läge).

Uppskattad leveranstid 3-7 arbetsdagar

Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249:-

  • 72 sidor
  • 2015
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2014 im Fachbereich Pdagogik - Medienpdagogik, Note: 1,3, FernUniversitt Hagen (Kultur- und Sozialwissenschaften), Sprache: Deutsch, Abstract: Minecraft ist ein bekanntes und beliebtes Computerspiel. Aus bildungswissenschaftlicher Perspektive wird ein Blick auf dieses Spiel als virtuelle Lernwelt geworfen und untersucht, welche Kompetenzen in dem Spiel gefrdert werden knnen.
Es wurden drei Interviews mit Kindern im Alter von 10 bis 12 Jahren gefhrt und anhand einer Inhaltsanalyse entscheidende Kompetenzen erfasst. Interessant fr Eltern, Pdagogen und Spielinteressierte!
  • Författare: Carina Aust
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783656959281
  • Språk: Tyska
  • Antal sidor: 72
  • Utgivningsdatum: 2015-05-20
  • Förlag: Grin Verlag