bokomslag Mediaciones presentes en la prctica con los videojuegos
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Mediaciones presentes en la prctica con los videojuegos

David Cuenca Orozco

Pocket

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  • 312 sidor
  • 2017
Los videojuegos se han convertido vertiginosamente en industrias culturales y creativas a escala global. Se trata de productos y servicios digitales contemporneos de gran impacto y valor en la sociedad con amplas vas de crecimiento. Gracias al apoyo de las llamadas nuevas tecnologas de informacin y comunicacin, as como a la gran variedad de medios por donde pueden difundirse para su prctica, cada vez son ms los jugadores que crecen, se forman y se entretienen con estos sistemas audiovisuales. Dentro de este libro es posible comprender de forma precisa las distintas instancias que intervienen en la prctica de juego digital de sus jugadores, poniendo espacial atencin a los profesionales del videojuego, para entender el sentido e importancia que cobran hoy en da estas tecnologas as como el camino hacia el que se orientan, principalmente de cara a su incorporacin al interior de mltiples esferas y entornos de la vida social tales como son el arte, la ciencia, la escuela, la cultura, la comunicacin, etc.
  • Författare: David Cuenca Orozco
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9786202256087
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 312
  • Utgivningsdatum: 2017-12-04
  • Förlag: Editorial Academica Espanola