bokomslag LEVEL UP! Ist Deutschlands Games-Branche fit fr den Weltmarkt?
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LEVEL UP! Ist Deutschlands Games-Branche fit fr den Weltmarkt?

Sabrina Flechtner

Pocket

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  • 256 sidor
  • 2013
Die Games-Industrie: Eine schnelllebige Medienbranche und dazu noch eine der wachstums- und umsatzstrksten weltweit. Dennoch finden sich bis heute kaum Abhandlungen zu diesem Thema, vor allem was die Branche in Deutschland betrifft. Die vorliegende Arbeit hat sich deshalb zur Aufgabe gemacht die deutsche Games-Branche mit ihren Strken und Schwchen darzustellen und dabei eine Einordnung in den internationalen Kontext vorzunehmen. Als Grundlage fr diese Abhandlung dient eine Marktanalyse, wodurch zuknftige technologische sowie gesellschaftliche Trends erkannt und praxisrelevante Vorschlge zur Umsetzung gegeben werden knnen. Eine berprfung der Entwicklung des deutschen Marktes findet anhand von Fallbeispielen vierer deutscher Games-Unternehmen statt. Zustzlich geben die Branchen-Experten Tom Putzki und Achim Quinke einen tiefen Einblick in die Games-Industrie. Die Abhandlung eignet sich zum einen zur Einschtzung des deutschen Marktes an sich und im internationalen Vergleich zu den USA, Japan, Sdkorea und China. Zum anderen wird ermglicht, die Entwicklung verschiedener Games-Bereiche wie Social oder Serious Games und die Nutzung von Games im Allgemeinen zu verstehen.
  • Författare: Sabrina Flechtner
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783639475043
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 256
  • Utgivningsdatum: 2013-09-02
  • Förlag: AV Akademikerverlag