Data & IT
Pocket
Igrovaya Obuchayushchaya Programma Labirint Znaniy
Zapevalina Alena • Troyanovskiy Vladimir
1429:-
Uppskattad leveranstid 7-11 arbetsdagar
Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249:-
Provodimaya v Rossii reforma obrazovaniya vydvigaet novye trebovaniya k organizatsii uchebnogo protsessa, v tom chisle, po primeneniyu aktivnykh, igrovykh i interaktivnykh form provedeniya zanyatiy. Opisyvaemaya igrovaya obuchayushchaya programma "Labirint znaniy" napravlena na realizatsiyu etikh trebovaniy. Sokhranyaya privlekatel'nuyu vneshnyuyu atributiku i obshchie elementy organizatsii igrovoy programmy, avtory vveli v programmu sredstva dlya formirovaniya znaniy v ramkakh nekotoroy sistemnoy ierarkhii, gde put' k konechnoy tseli mozhet potrebovat' ryada otvetvleniy dlya popolneniya znaniy. Razrabotka programm - vazhnyy samostoyatel'nyy razdel znaniy i IT-tekhnologiy. V vuzakh programmirovaniyu uchat v ramkakh spetsial'nosti "Programmnoe obespechenie vychislitel'noy tekhniki i avtomatizirovannykh sistem". Oformlenie vypusknykh rabot budushchikh programmistov - neprostoy samostoyatel'nyy etap ikh stanovleniya. Poetomu dannaya kniga, kotoraya soderzhit "Tekhnicheskoe zadanie" na razrabotku programmy, vypolnennoe v sootvetstvii s trebovaniyami ESPD, "Poyasnitel'nuyu zapisku" real'nogo diplomnogo proekta i kadry Prezentatsii pri zashchite proekta, mozhet sluzhit' svoeobraznym uchebnym posobiem dlya studentov starshikh kursov tekhnicheskikh vuzov i ikh rukovoditeley.
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783659198052
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 260
- Utgivningsdatum: 2012-08-23
- Förlag: LAP Lambert Academic Publishing