bokomslag Fotorealismus in 3D
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Fotorealismus in 3D

Sren Schmidt

Pocket

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  • 148 sidor
  • 2012
Inhaltlich unvernderte Neuauflage. Fotorealistisches Character Design im Bereich von 3D-Produktionen schafft neue Mglichkeiten der Simulation der Wirklichkeit in virtuellen Anwendungen. Die Begeisterung fr neue Generationen fotorealer Computerspiele oder die mgliche Umsetzung aufwendiger Actionszenen in Kinofilmen wird erst durch den Einsatz real wirkender Darsteller ermglicht. Um ein solches Ma an Qualitt zu gewhrleisten, ist es notwendig, die Natur in ihrer Komplexitt virtuell darzustellen. Die Nachempfindung der Eigenschaften der Natur im Schaffungsprozess fotorealer computergenerierter Bilder stellt daher eine ausserordentliche Herausforderung dar. Ziel dieser Studie ist es, Produktionsprozesse des fotorealistischen Character Designs, im Hinblick auf die Erschaffung eines weiblichen, real wirkenden 3D-Characters, zu beschreiben. Jeder dieser Prozesse beinhaltet Problemstellungen, welche beschrieben und gelst werden. Vorgnge der Natur werden beobachtet, analysiert und auf die Mglichkeiten der Reproduktion in 3D-Applikationen untersucht. Diese Arbeit richtet sich an 3D-Designer, Game-Designer und 3D-Begeisterte, welche Ihrem Verstndnis von Fotorealismus in 3D eine neue Erfahrung beimessen mchten.
  • Författare: Sren Schmidt
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783639444254
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 148
  • Utgivningsdatum: 2012-07-18
  • Förlag: AV Akademikerverlag