bokomslag Einbindung von Stand- und Bewegtbildern in VRML 2.0 mittels Java und Corba
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Einbindung von Stand- und Bewegtbildern in VRML 2.0 mittels Java und Corba

Antonio Parisi

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  • 158 sidor
  • 1999
Diplomarbeit aus dem Jahr 1998 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,3, Universitt Kassel (Unbekannt), Sprache: Deutsch, Abstract: Inhaltsangabe:Einleitung:
Die Mglichkeit knstliche Welten im WWW (World Wide Web) darzustellen, erffnet neue Wege in der Gestaltung von WWW-Seiten, die der Kreativitt zu gute kommen. Zum Beispiel wre ein Rundgang durch ein virtuelles Museum denkbar, in denen alte Bauten wie das Colosseum aus Rom, der Apollo-Tempel aus Athen oder Fresken aus lngst zerstrten Kuppeln bewundert werden knnen. Diese knstlichen Welten - bekannt unter den Namen "Virtual Reality"- ermglichen es dort zu navigieren und mittels Eingabegerte sie zu beeinflussen. Sogar Lichteinflsse (z.B. Reflexionen und Nebel), Ton- und Sprechsequenzen, Implementierung von Stand- und Bewegtbilder (genannt Texture) sind mglich, um nur einige der Spezialeffekte aufzufhren.
Die Aufgabe dieser Arbeit besteht darin, da beim Durchqueren von bestimmten Rumen in der virtuellen Welt, Stand- oder Bewegtbilder abgespielt werden. Wobei diese nicht statisch oder fest in der knstlichen Welt verankert sind, sondern in Quasi-Echtzeit oder fiktiv von auen vorgegeben werden (online). Die Verbindung zu VRML wird mit Java realisiert. Eine weitere Verbindung mit Java zu einer anderen Plattform (Server) wird mit dem Common Object Request Broker (CORBA) erreicht. Am Ende sieht das so aus, da der Server die Bilder bereithlt, eine Java-Client-Applikation die Bilder vom Server ber CORBA bekommt und VRML sie schlielich von der Java-Client-Applikation abholt. Dabei hat das Java-Programm auch eine Steuerungsfunktion, d.h. es bergibt nur dann Bilder, wenn sie neu sind und weiter sorgt es dafr VRML zu sagen, ob es sich um ein Stand- oder Bewegtbild handelt, so da VRML das zuletzt eingeladene Bild als Stand- oder Bewegtbild anzeigt. Die bergabe an VRML beinhaltet nur die Adressen wo die Bilder auf der Festplatte zu finden sind. Gleichzeitig empfngt die Java-Client-Ap
  • Författare: Antonio Parisi
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783838615646
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 158
  • Utgivningsdatum: 1999-05-01
  • Förlag: Diplom.de