bokomslag Der Video Game Crash. Aufstieg und Fall einer Branche
Historia

Der Video Game Crash. Aufstieg und Fall einer Branche

Ren Feldvo

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  • 44 sidor
  • 2014
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Geschichte - Weltgeschichte - Moderne Geschichte, Note: 2,3, Universitt Hamburg, Sprache: Deutsch, Abstract: Spielen heit "so tun als ob", wobei Krper und Geist gefordert und geformt werden.", so beschreibt Jrgen Berndt in seinem 2005 erschienenem Band Bildschirmspiele. Faszination und Wirkung auf die heutige Jugend" den Begriff des Spielens. Spielen bedeutet also so zu tun, als ob das im Spiel simulierte und erlebte Geschehen die Realitt wre. Dies gilt nicht nur fr die frhesten Formen kindischen Spielens, wie etwa dem Cowboy und Indianer"-Spiel, sowie jeglicher Art von Brett- und Gesellschaftsspielen, sondern auch fr die Bildschirmspiele der Unterhaltungsbranche, von denen im Folgenden die Rede sein wird.
Doch was genau versteht man eigentlich unter einem Videospiel"? Besonders in den Anfangstagen der kommerziellen Verbreitung von Videospielen kursierten eine Vielzahl unterschiedlichster Bezeichnungen, die auch unter den zeitgenssischen Fachleuten mitunter fr Verwirrung sorgten. So wurden oftmals verschiedenste Gerte mit den Begriffen Telespiel", Bildschirmspiel",
Konsolenspiel", Heimkonsole" oder Computerspiel" versehen, ohne eine hinreichende Definition mitzuliefern. In der Regel fassten diese Bezeichnungen smtliche elektronischen Spielgerte zusammen, die entweder ber einen eigenen, eingebauten Bildschirm verfgten, oder an
einen solchen angeschlossen werden konnten. Mitunter fielen aber auch Computer, deren Primrzweck nicht das Spielen war, sowie diverse andere Elektronikspielzeuge, die dem Spieler nicht die Mglichkeit zur aktiven Gestaltung des Spielgeschehens boten, in diese Kategorie.
Gleichwohl werden all diese Beschreibungen unter dem Oberbegriff Videospiele" hinreichend zusammengefasst.
Im Folgenden wird hauptschlich von Arcade-Automaten", Videospielkonsolen" und Homecomputern" die Rede sein, weshalb eine klare Definition der Begriffe erforderlich scheint.
Arcade-Automaten" (of
  • Författare: Ren Feldvo
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783656640936
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 44
  • Utgivningsdatum: 2014-04-22
  • Förlag: Grin Verlag